Los testers de Call Of Duty forman el primer sindicato de Activision Blizzard

Treinta y cuatro evaluadores de control de calidad en Raven Software , el estudio de Activision Blizzard a cargo de su enormemente popular Battle Royale, Call of Duty: Warzone , anunciaron hoy que se están sindicalizando después de semanas de huelga por los despidos recientemente anunciados en su departamento. Llamándose a sí mismos Game Workers Alliance, le están pidiendo al editor asediado que recientemente anunció una venta histórica a Microsoft que reconozca voluntariamente al sindicato.

“Hoy, me enorgullece unirme a la gran mayoría de mis compañeros de trabajo para construir nuestro sindicato, Game Workers Alliance (CWA)”, dijo Becka Aigner, probadora funcional de control de calidad II en Raven, en un comunicado de prensa. “En la industria de los videojuegos, específicamente en Raven QA, a las personas les apasiona su trabajo y el contenido que están creando. Queremos asegurarnos de que la pasión de estos trabajadores se refleje con precisión en nuestro lugar de trabajo y en el contenido que creamos. Nuestra unión es cómo nuestras voces colectivas pueden ser escuchadas por el liderazgo”.

Game Workers Alliance se formó con el apoyo de la Campaña para Organizar a los Empleados Digitales de Communications Workers of America. Actualmente cuenta con el apoyo del 78% de los trabajadores elegibles, dijo un representante de CWA a Polygon . Históricamente, los probadores de control de calidad han estado sobrecargados de trabajo y mal pagados en Activision Blizzard , como lo están en la mayoría de las compañías de juegos. Game Workers Alliance le ha dado a la gerencia para el 25 de enero que reconozca voluntariamente al sindicato antes de que presente una elección ante la Junta Nacional de Revisión Laboral.

“Pedimos que la gerencia de Activision Blizzard respete a los trabajadores de control de calidad de Raven reconociendo voluntariamente la representación de CWA sin dudarlo”, dijo la secretaria-tesorera de CWA, Sara Steffens, en un comunicado de prensa. “Un acuerdo de negociación colectiva les dará a los empleados de control de calidad de Raven una voz en el trabajo, mejorando los juegos que producen y fortaleciendo a la empresa. El reconocimiento voluntario es el camino racional a seguir”.

Un portavoz de Activision Blizzard le dijo a Kotaku en un correo electrónico que la compañía está «revisando cuidadosamente la solicitud de reconocimiento voluntario de la CWA, que busca organizar alrededor de tres docenas de los casi 10,000 empleados de la compañía».

La formación de Game Workers Alliance se produce siete semanas después de una huelga que comenzó el 6 de diciembre , poco después de que la gerencia de Activision Blizzard anunciara que despediría a 12 evaluadores en el departamento de control de calidad de Raven Software a fines de enero de 2022 en lugar de convertirlos a tiempo completo. . En el tercer paro laboral desde una demanda en California el verano pasado alegando acoso sexual y discriminación generalizados en la editorial, los trabajadores recaudaron más de $350,000 para un fondo de huelga para apoyar sus esfuerzos. Mientras tanto, los fanáticos de Warzone y otros juegos de Call of Duty se han enfrentado a un número creciente de errores y problemas de rendimiento, mientras que, según los informes, la gerencia se negó a reunirse con los trabajadores en huelga para discutir sus demandas.

Casi al mismo tiempo que comenzó la huelga, el director administrativo de Activision Blizzard, Brian Bulatao, envió un correo electrónico a toda la empresa tratando de disuadir a los empleados de sindicalizarse. “[Creemos] que el diálogo directo entre la gerencia y los empleados es esencial para el éxito de Activision Blizzard”, escribió en ese momento.

La unión de control de calidad de Raven se produce inmediatamente después del anuncio de un acuerdo de $ 68.7 mil millones para que Microsoft adquiera Activision Blizzard, que finalizará a mediados de 2023 a más tardar. En presentaciones recientes a la SEC como parte de la venta, el editor afirmó que actualmente no había huelgas en la empresa.

¿Super Mario Bros en menos de 10 minutos?

Muchos recordaréis el Super Mario Bros de la Nintendo NES con nostalgia. Muchos invertisteis en él muchísimas horas de juego, horas, que en el caso de algunos ni siquiera sirvieron para terminar el juego, ya fuera porque le resultaba difícil o porque siempre aparecía una madre para apagar la consola. Y en tiempos en los que no se podían guardar las partidas, ésto era lo peor que podía pasarte.

Por todas esas cosas es difícil creer que este juego de nuestra niñez pueda ser completado en lo que duran los anuncios de Antena 3.

Zona Videojuegos, el blog para jugones

¡Bienvenid@s a vuestro blog de videojuegos! en Zona Videojuegos trateremos de hablar de todo lo que acontece a este mundillo que nos encanta. Desde las últimas novedades, hasta videojuegos de nuestro pasado.

Así que todos los jugones sois bienvenidos, ya tengáis la última consola, o seáis uos nostálgicos de los videojuegos retros.

Diseña un sitio como este con WordPress.com
Comenzar